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Níveis

  segundo a

 relação

 Homem-máquina

Reativa

       No nível de interatividade reativa, o utilizador tem um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual. A interação e o feedback são controlados pelo sistema e seguem um caminho pré-programado, ou seja, o sistema controla o desenrolar da ação dos utilizadores. Tome-se como exemplo, um desfragmentador do disco do Windows XP . 
 

 

 

 

 

 

      No nível de interatividade proativa, o utilizador tem o controlo da estrutura e do conteúdo das ações desenvolvidas no ambiente virtual, ou seja, o utilizador controla dinamicamente o desenvolvimento do conteúdo do ambiente virtual . Por exemplo, o Microsoft Paint.
 

Proativa

      No nível de interatividade coativa, o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual, como se pode verificar Microsoft Word 2003.

Coativa

Reativa

Controlo da estrutura

Limitado

Através do seguinte esquema pretende-se relacionar  os três níveis de interatividade com o controlo exercido pelo utilizador sobre a estrutura e o conteúdo de um ambiente virtual.

Controlo do conteúdo

Alargado

Limitado

Alargado

Coativo
Coativo
Proativo
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